隨著近幾年游戲產(chǎn)業(yè)的爆發(fā)式增長,滿懷希望的應(yīng)屆畢業(yè)生如潮水般涌向這個行業(yè),希望創(chuàng)造出下一個小眾寵兒,抑或是轟動一時的熱門游戲。事實上,這一行并不好做,工時長、期望高,但我們可以從業(yè)內(nèi)人士身上學(xué)到很多經(jīng)驗。
上周,國際游戲開發(fā)者協(xié)會(International Game Developers Association)公布了一份調(diào)查結(jié)果,他們調(diào)查了2,200名開發(fā)者想供職的公司。當(dāng)然,對很多人而言或許并不會陌生。
1、維爾福軟件公司(Valve)
2、自己的游戲公司
3、動視暴雪(Activision-Blizzard)
4、BioWare
5、育碧游戲公司(Ubisoft)
6、當(dāng)前供職的公司
7、任天堂(Nintendo)
8、頑皮狗(Naughty Dog)
9、雙重美好(Double Fine)
10、貝塞斯達游戲工作室(Bethesda Game Studios)
不難看出,上榜的大多數(shù)游戲開發(fā)公司或發(fā)行公司都深受游戲玩家的喜愛,而業(yè)內(nèi)典型的“惡棍”們(提示:如EA和Zynga)卻幾乎無處尋覓。
作為一家非上市公司,維爾福不僅登上該榜冠軍寶座,甚至蓋過了永恒的創(chuàng)業(yè)夢。值得注意的是,無論是維爾福還是暴雪娛樂,他們對一款游戲品質(zhì)的關(guān)注程度,要遠遠高出任何一家公司,甚至不惜延遲發(fā)布時間。這并不是說上述兩家公司不設(shè)后期限,但他們不會介意隔上十年再推出續(xù)作。“后沖刺”是業(yè)內(nèi)存在的一個主要問題,它往往對員工施加過重的負荷,因而能提供彈性工作時間,并在游戲品質(zhì)方面決不妥協(xié)的公司將備受歡迎。
看到育碧游戲公司排名如此靠前,領(lǐng)先于備受游戲玩家歡迎的任天堂、頑皮狗和雙重美好時,真的有點吃驚。在《刺客信條》(Assassin’s Creed)變成每年發(fā)布新版之后,該公司的發(fā)布安排正變得日趨混亂,而《孤島驚魂》(Far Cry)似乎也要布其后塵。但既然名聲在外,它必定是一家非常不錯的雇主。
放在不久前,還猜測任天堂可能躋身前三甲,但或許是有些人在擔(dān)心,該公司近的決定使其在當(dāng)前的游戲機市場陷入了不利境地。不過,可以想見,在任天堂謀得一份工作依然是很多人的夢想。
在過去的十年里,頑皮狗雖然制作過幾部棒的電子游戲,但該公司近出現(xiàn)了大規(guī)模人員流動現(xiàn)象?!渡衩睾S?》(Uncharted 4)的游戲總監(jiān)賈斯汀·里奇蒙德(Justin Richmond)和編劇艾米·漢尼恩(Amy Hennig)在去年相繼離職,離職的還有《后生還者》(The Last of Us)的藝術(shù)總監(jiān)納特·威爾斯(Nate Wells)。不過,這一切對公司基層員工可能影響不大,而且,誰不想成為頑皮狗下一部熱門游戲的創(chuàng)造者之一呢?
再看看哪些公司未能上榜呢?你自然可以打趣說是Crytek(該公司近期正經(jīng)歷財務(wù)危機——譯注),但拳頭公司(Riot Games)竟未上榜,著實讓我有些驚訝。這家游戲公司憑借其愛玩的企業(yè)文化而眾所周知,每位員工對這家公司都充滿了極大的熱情。旗下《英雄聯(lián)盟》(League of Legends)也許是當(dāng)前上大的游戲了,但該公司僅關(guān)注一個游戲,年復(fù)一年永無止境地改進同一款游戲,也許是這一點未能吸引到那些常常從事多個項目的專業(yè)人士。但即便如此,它的缺席仍然讓人想不通,因為在“高科技行業(yè)佳雇主”的排名中,它甚至還超越了谷歌公司(Google)這樣的公司。
換言之,如果你想在這個行業(yè)過得快樂,要么創(chuàng)業(yè),要么效力于能夠制作出你喜歡的游戲的公司。就這么簡單。
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